【エンパ】 真・三国無双3 Empires 攻略Wiki
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#style(class=table_left){{ SIZE(24){''エディット武将・大剣''} ---- #contents ---- **概要[#gd35fd01] 装備は雷玉か氷玉、真空書+仙丹+背水、を優先 雷玉なら落雷CDとC3C4の隙のフォローがメリット 氷玉は凍らせての乱舞やCDの爆発力が売り メイン攻撃はC4とC3 敵アルゴが高い場所や敵の数が多い時はこちらからの攻撃を控えて弾き返しも狙う C4はC3と違って攻撃を喰らっても浮かないし範囲も広いが出るまでが遅い C3はC4よりは出が多少早いし敵を吹き飛ばさないでその場で気絶させる 矢を食らって浮いてしまわないよう注意 敵の状況見て使い分けるのが集団戦の主戦法 武将とのタイマンになったら適当に通常攻撃を当てに行って ヒットしてたら落雷CDに繋ぎ ガードされてたらC6 C6を出すと敵武将は逃げようとして空中喰らいで勝手にダウンしてくれる C6ガード不能のおかげで時間こそ掛かるが確実に倒せる 騎乗攻撃も徐晃モーション似で結構強いから重量EDや突撃EDなら積極的に騎乗してもいい 俊足や知略なら騎乗攻撃力補正が低いので下馬して斬った方がずっといい 11武器に神速符と活丹が付くから俊足や知略にすればかなり速くなるのでお薦め 徐晃と共通点が多いが集団戦では徐晃に分がある ただし徐晃はガードで固まってる相手を崩す手段に乏しい ガード不能がある大剣の方がタイマンは有利でそこは徐晃と差別化されてる (11武器付加も良い方) ----
タイムスタンプを変更しない
#style(class=table_left){{ SIZE(24){''エディット武将・大剣''} ---- #contents ---- **概要[#gd35fd01] 装備は雷玉か氷玉、真空書+仙丹+背水、を優先 雷玉なら落雷CDとC3C4の隙のフォローがメリット 氷玉は凍らせての乱舞やCDの爆発力が売り メイン攻撃はC4とC3 敵アルゴが高い場所や敵の数が多い時はこちらからの攻撃を控えて弾き返しも狙う C4はC3と違って攻撃を喰らっても浮かないし範囲も広いが出るまでが遅い C3はC4よりは出が多少早いし敵を吹き飛ばさないでその場で気絶させる 矢を食らって浮いてしまわないよう注意 敵の状況見て使い分けるのが集団戦の主戦法 武将とのタイマンになったら適当に通常攻撃を当てに行って ヒットしてたら落雷CDに繋ぎ ガードされてたらC6 C6を出すと敵武将は逃げようとして空中喰らいで勝手にダウンしてくれる C6ガード不能のおかげで時間こそ掛かるが確実に倒せる 騎乗攻撃も徐晃モーション似で結構強いから重量EDや突撃EDなら積極的に騎乗してもいい 俊足や知略なら騎乗攻撃力補正が低いので下馬して斬った方がずっといい 11武器に神速符と活丹が付くから俊足や知略にすればかなり速くなるのでお薦め 徐晃と共通点が多いが集団戦では徐晃に分がある ただし徐晃はガードで固まってる相手を崩す手段に乏しい ガード不能がある大剣の方がタイマンは有利でそこは徐晃と差別化されてる (11武器付加も良い方) ----
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