【エンパ】 真・三国無双3 Empires 攻略Wiki
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開始行:
#style(class=table_left){{
SIZE(24){''司馬懿(しばい)''} Si ma Yi
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#contents
----
*基本情報 [#l511cb79]
|~名前|司馬懿(字:仲達)|
|~出現地域|洛陽|
|~出現時期|演義:30ターン目以降|
|~戦闘技能|伏兵|
|~使用属性|CPU時使用属性:毒、得意属性:斬&氷&烈&毒|
|~個人目標|献策3回選択|
|~|献策11回選択|
|~|支配地域数5|
|~|支配地域数12|
献策の個人目標が達成し難いので厄介だが、ライバルの諸葛亮...
比較的達成しやすい献策3回と支配地域数5を達成していち早く...
その後はおそらく武将将器上昇(励ましレベルアップ)1回か2...
----
*技考察 [#ya072d9a]
**通常攻撃 [#z7cf481e]
回転しながら斬るので全方位をカバーするがあまりにリーチが...
**チャージ攻撃 [#o742b759]
C1
司馬懿にとってかなり重要な技の1つ。他キャラだと軍師ビーム...
C2
拝む様なポーズを一度取ってから扇を打ち上げるので攻撃発生...
C3
単発のビームを前方に放つ。微妙に攻撃発生が遅いため残念な...
C4
司馬懿にとって貴重な対集団用の技。&br;前方で扇を左右に激...
C5
C2と殆ど同じモーションの打ち上げ技。当然C2と同様の欠点を...
C6
無双乱舞に似たビームを正面→右→左→正面と続け様に4発放ち全...
**その他 [#j7b3e551]
D攻
C4に似たモーションで自身の周囲に円形の攻撃判定を持って前...
J攻
司馬懿の強さを支える技の1つ。普通のキャラと違い敵にヒット...
JC
司馬懿の防御面での強さを支える技の1つで、掟破りのビーム空...
弾き返し
C4一段目のモーション。戻ってくる扇にも攻撃判定あり。弾き...
名乗り
「愚か者め・・・」性能は普通のタイプ。JCが優秀なので司馬...
騎乗攻撃
左右に振るオーソドックスなタイプ。意外と言っては失礼だが...
無双乱舞
その場から動かずに3本ビームを連続して放ち、最後に5本ビー...
真・無双乱舞
司馬懿の最終兵器と言える全段属性対応の必殺技。右斜め方向3...
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*主な戦法 [#vebdcaa9]
**キャラ概要 [#u1d19880]
諸葛亮とは似て非なる性質を持ったキャラクター。またJ攻を絡...
諸葛亮と違い脚は速くない(むしろ下から数えた方が早い位)...
また全段属性技の真乱舞は諸葛亮の様に烈玉ガードで削るより...
つまり諸葛亮は「真乱舞が単体武将戦向けでゲージはここぞと...
ピンチに陥ってもJCや弾き返しが優秀なので離脱は比較的容易...
**対集団 [#gd1e4f14]
N攻のリーチが非常に短い上に移動力も無いのでN攻だけで集団...
その為、集団に歩いて接近してN攻を出すよりも、J攻で突っ込...
そして危険を感じたらJCやJ攻で一旦離脱すれば良いし、ヒット...
またN攻途中止めの後に一旦様子を見て、弾き返しを狙うのも1...
これらでゲージが溜まったら、真乱舞を撃てるチャンス。J攻や...
**対単体 [#y31dcbe3]
単体武将戦でもJ攻撃が活躍する。J攻は判定が強くガードされ...
ヒットしたらダウン効果のある斬C1が真っ先に狙いたい技。ダ...
敵が背面のけぞり状態のやられポーズ中ならN攻から低空J攻が...
**拠点制圧 [#h0e05504]
エンパにおける進軍ルートに関しては、他の武闘派系の武将の...
防御に優れた技を数多く持つので「死なない様に戦う」という...
使い始めた最初の頃は、戦闘開始直後は10分経過しても全然拠...
この独特の進軍方法に慣れれば司馬懿や諸葛亮の侵攻戦は他の...
一応、司馬懿は諸葛亮に比べれば自力で拠点の雑魚兵を一掃で...
なお、普段は夏侯淵や太史慈並に脚が遅い司馬懿だが、D攻を連...
**エディット [#t02903fa]
エディット武将に関しては、オリジナル司馬懿はアイテム枠が5...
ただ得意属性はランダムで複数持てる場合もあり、個人目標条...
エディットのモデル選択で身長が小柄か大柄かによってビーム...
【知略】…オリジナルより攻撃力と移動力と体力と無双ゲージが...
【俊足】…オリジナル司馬懿が非力なので攻撃力の低さは気にな...
【重量】…拠点間移動はD攻を連発すれば補える。JCや弾き返し...
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*属性相性 [#v2ff2cb9]
|~属性|~相性|~コメント|
|~炎玉|×|無いよりはマシだが他の属性玉の恩恵に比べると見劣...
|~氷玉|○|C4が広範囲攻撃なので凍結させる機会は多く、真乱舞...
|~雷玉|△|真乱舞のダメージが全然期待できなくなるのが痛い。...
|~斬玉|◎|司馬懿の特性を最大限に引き出せる。J攻からのC1が...
|~烈玉|○|真乱舞中に動けずビームが拡散タイプなので、諸葛亮...
|~毒玉|○|C1と真乱舞ともに威力が上がる。斬と違い仙丹背水が...
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*アイテム [#u777a368]
装備可能アイテム数
|~武将レベル|1|2|3|4|5|
|~アイテム数|3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|
装備アイテムとしては真乱舞書と乱舞剛書は必須とも言える。...
逆に言えば、アイテムが無ければ戦力はガタ落ちのキャラでも...
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*武器 [#y1811c51]
武器タイプ:打撃
|~レベル|~名前|~攻撃数|~攻撃力|
|1~3|燕扇|CENTER:4|11→14→17|
|4~6|鷹扇|CENTER:5|21→24→27|
|7~9|高羽扇|CENTER:6|35→37→39|
|10|窮鬼羽扇|CENTER:6|41|
|11|酸輿羽扇|CENTER:6|44、玄武甲18、藤甲鎧15、騎甲鎧16、...
※10、11武器は常に属性が発動。
11武器の付加効果は正直あまり当てにならない。おかげで11武...
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*特殊イベント [#t953f4b7]
|~イベント名|~発生条件|
|好敵手|自勢力に司馬懿と諸葛亮が居て、勤続ターン数がとも...
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終了行:
#style(class=table_left){{
SIZE(24){''司馬懿(しばい)''} Si ma Yi
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#contents
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*基本情報 [#l511cb79]
|~名前|司馬懿(字:仲達)|
|~出現地域|洛陽|
|~出現時期|演義:30ターン目以降|
|~戦闘技能|伏兵|
|~使用属性|CPU時使用属性:毒、得意属性:斬&氷&烈&毒|
|~個人目標|献策3回選択|
|~|献策11回選択|
|~|支配地域数5|
|~|支配地域数12|
献策の個人目標が達成し難いので厄介だが、ライバルの諸葛亮...
比較的達成しやすい献策3回と支配地域数5を達成していち早く...
その後はおそらく武将将器上昇(励ましレベルアップ)1回か2...
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*技考察 [#ya072d9a]
**通常攻撃 [#z7cf481e]
回転しながら斬るので全方位をカバーするがあまりにリーチが...
**チャージ攻撃 [#o742b759]
C1
司馬懿にとってかなり重要な技の1つ。他キャラだと軍師ビーム...
C2
拝む様なポーズを一度取ってから扇を打ち上げるので攻撃発生...
C3
単発のビームを前方に放つ。微妙に攻撃発生が遅いため残念な...
C4
司馬懿にとって貴重な対集団用の技。&br;前方で扇を左右に激...
C5
C2と殆ど同じモーションの打ち上げ技。当然C2と同様の欠点を...
C6
無双乱舞に似たビームを正面→右→左→正面と続け様に4発放ち全...
**その他 [#j7b3e551]
D攻
C4に似たモーションで自身の周囲に円形の攻撃判定を持って前...
J攻
司馬懿の強さを支える技の1つ。普通のキャラと違い敵にヒット...
JC
司馬懿の防御面での強さを支える技の1つで、掟破りのビーム空...
弾き返し
C4一段目のモーション。戻ってくる扇にも攻撃判定あり。弾き...
名乗り
「愚か者め・・・」性能は普通のタイプ。JCが優秀なので司馬...
騎乗攻撃
左右に振るオーソドックスなタイプ。意外と言っては失礼だが...
無双乱舞
その場から動かずに3本ビームを連続して放ち、最後に5本ビー...
真・無双乱舞
司馬懿の最終兵器と言える全段属性対応の必殺技。右斜め方向3...
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*主な戦法 [#vebdcaa9]
**キャラ概要 [#u1d19880]
諸葛亮とは似て非なる性質を持ったキャラクター。またJ攻を絡...
諸葛亮と違い脚は速くない(むしろ下から数えた方が早い位)...
また全段属性技の真乱舞は諸葛亮の様に烈玉ガードで削るより...
つまり諸葛亮は「真乱舞が単体武将戦向けでゲージはここぞと...
ピンチに陥ってもJCや弾き返しが優秀なので離脱は比較的容易...
**対集団 [#gd1e4f14]
N攻のリーチが非常に短い上に移動力も無いのでN攻だけで集団...
その為、集団に歩いて接近してN攻を出すよりも、J攻で突っ込...
そして危険を感じたらJCやJ攻で一旦離脱すれば良いし、ヒット...
またN攻途中止めの後に一旦様子を見て、弾き返しを狙うのも1...
これらでゲージが溜まったら、真乱舞を撃てるチャンス。J攻や...
**対単体 [#y31dcbe3]
単体武将戦でもJ攻撃が活躍する。J攻は判定が強くガードされ...
ヒットしたらダウン効果のある斬C1が真っ先に狙いたい技。ダ...
敵が背面のけぞり状態のやられポーズ中ならN攻から低空J攻が...
**拠点制圧 [#h0e05504]
エンパにおける進軍ルートに関しては、他の武闘派系の武将の...
防御に優れた技を数多く持つので「死なない様に戦う」という...
使い始めた最初の頃は、戦闘開始直後は10分経過しても全然拠...
この独特の進軍方法に慣れれば司馬懿や諸葛亮の侵攻戦は他の...
一応、司馬懿は諸葛亮に比べれば自力で拠点の雑魚兵を一掃で...
なお、普段は夏侯淵や太史慈並に脚が遅い司馬懿だが、D攻を連...
**エディット [#t02903fa]
エディット武将に関しては、オリジナル司馬懿はアイテム枠が5...
ただ得意属性はランダムで複数持てる場合もあり、個人目標条...
エディットのモデル選択で身長が小柄か大柄かによってビーム...
【知略】…オリジナルより攻撃力と移動力と体力と無双ゲージが...
【俊足】…オリジナル司馬懿が非力なので攻撃力の低さは気にな...
【重量】…拠点間移動はD攻を連発すれば補える。JCや弾き返し...
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*属性相性 [#v2ff2cb9]
|~属性|~相性|~コメント|
|~炎玉|×|無いよりはマシだが他の属性玉の恩恵に比べると見劣...
|~氷玉|○|C4が広範囲攻撃なので凍結させる機会は多く、真乱舞...
|~雷玉|△|真乱舞のダメージが全然期待できなくなるのが痛い。...
|~斬玉|◎|司馬懿の特性を最大限に引き出せる。J攻からのC1が...
|~烈玉|○|真乱舞中に動けずビームが拡散タイプなので、諸葛亮...
|~毒玉|○|C1と真乱舞ともに威力が上がる。斬と違い仙丹背水が...
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*アイテム [#u777a368]
装備可能アイテム数
|~武将レベル|1|2|3|4|5|
|~アイテム数|3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|
装備アイテムとしては真乱舞書と乱舞剛書は必須とも言える。...
逆に言えば、アイテムが無ければ戦力はガタ落ちのキャラでも...
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*武器 [#y1811c51]
武器タイプ:打撃
|~レベル|~名前|~攻撃数|~攻撃力|
|1~3|燕扇|CENTER:4|11→14→17|
|4~6|鷹扇|CENTER:5|21→24→27|
|7~9|高羽扇|CENTER:6|35→37→39|
|10|窮鬼羽扇|CENTER:6|41|
|11|酸輿羽扇|CENTER:6|44、玄武甲18、藤甲鎧15、騎甲鎧16、...
※10、11武器は常に属性が発動。
11武器の付加効果は正直あまり当てにならない。おかげで11武...
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*特殊イベント [#t953f4b7]
|~イベント名|~発生条件|
|好敵手|自勢力に司馬懿と諸葛亮が居て、勤続ターン数がとも...
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